Курсовая работа по информатике: «Играсуммируйте до» заказ № 63662

Курсовая работа по информатике:

«Играсуммируйте до»

Мы напишем новую работу по этой или другой теме с уникальностью от 70%

Задание

Задание: Два игрока по очереди называют какое-либо число в интервале от 1 до 3 включительно. Названные числа суммируются, выигрывает тот игрок,сумма чисел после хода которого равна 20.Напишите программу на SWI-Prologe, выигрывающую данную игру на стороне компьютера. Указания.Используйте запоминающие функции.Напишите программу в таком виде,чтобы ее можно было легко модернизировать для решения более общей задачи.Более общая задача:перед началом игры компьютер спрашивает\

Срок выполнения от  2 дней
Курсовая работа по информатике: «Играсуммируйте до»
  • Тип Курсовая работа
  • Предмет Информатика
  • Заявка номер 63 662
  • Стоимость 1800 руб.
  • Уникальность 70%
Дата заказа: 30.09.2009
Выполнено: 23.10.2009

Как оформить заказ на курсовую работу По предмету Информатика, на тему «Играсуммируйте до»

  • Оформляете заявку

    Заявка
  • Бесплатно рассчитываем стоимость

    Рассчет стоимости
  • Вы вносите предоплату 25%

    Предоплата
  • Эксперт выполняет работу

    Экспертная работа
  • Вносите оставшуюся сумму

    Оплата
  • И защищаете работу на отлично!

    Сдача работы
Узнай стоимость
Это быстро и бесплатно :)
Связаться через
Я принимаю условия пользовательского соглашения и  политики приватности, а также даю свое согласие на обработку моих персональных данных

Отзывы о выполнениии курсовой работы по информатике

Рейтинг
0,00 из 5 (0 голосов)

Пример фрагмента курсовой работы по информатике, который вы можете получить

«Играсуммируйте до»

Введение

Курсовая работа на тему "Игра" в области информатики представляет собой исследование основных принципов разработки игровых приложений, анализ и описание современных технологий, используемых в игровой индустрии. Работа направлена на изучение основных этапов создания игровых проектов, роли программного обеспечения и алгоритмов при разработке игр.

Цель данного исследования заключается в анализе основных аспектов разработки игровых приложений, изучении популярных игровых движков и платформ, оценке тенденций в развитии игровой индустрии.

Содержание

  1. Введение
  2. Основные принципы разработки игровых приложений
  3. Технологии, используемые в игровой индустрии
  4. Этапы создания игровых проектов
  5. Роль программного обеспечения и алгоритмов в разработке игр
  6. Игровые движки и платформы
  7. Тенденции в развитии игровой индустрии
  8. Заключение

Данная курсовая работа предоставляет возможность ознакомиться с основными аспектами создания игровых приложений и представляет интерес для студентов, изучающих информатику и желающих погружаться в мир разработки игр.

Закажи Курсовую работу с полным сопровождением до защиты!
Думаете, что скачать готовую работу — это хороший вариант? Лучше закажите уникальную и сдайте её с первого раза!
Похожие заявки по информатике
Теория по предмету «Информатика»
Государственная политика правовой информатизации

Развитие, которое имеет достаточно стремительный характер в обществе информационной направленности в России вызывает конкретную потребность в формировании единого пространства информационно-правового порядка, которое бы смогло определенным образом обеспечивать правовую информированность всех структ….

Читать дальше
Правовая информатика: понятие, направления

В настоящее время достижения IТ и их важность для развития других отраслей современной деятельности сложно переоценить. Каждая сфера, так или иначе, связана с научным продвижением IТ и активно двигается в прикладном направлении. Основой для развития являются новые пути применения информационных тех….

Читать дальше
Правовая информация и ее свойства

Понятие свойств правовой информации вмещает в себя качественные параметры, которые определяют ее развитие. Подобные параметры правовой информации исходят из следующих категорий свойств информации:Ранее было подмечено, что деятельность в рамках права, как вид реально существующих общественных отноше….

Читать дальше
Разновидности правовой информации

Вся правовая информация подразделяется на классы и виды в зависимости от характера ее формирования и значения для юридической деятельности. Правотворческая деятельность уполномоченных государственных органов отражается в правовой информации, классифицированной в особом порядке.Правотворческая деяте….

Читать дальше
Тесты по предмету «Информатика»
Тест по теме «Тесты с ответами по предмету - Компьютерные технологии»
Вопрос:
Организационная стратегия интеграции производства и операций, управления трудовыми ресурсами, финансового менеджмента и управления активами, ориентированная на непрерывную балансировку и оптимизацию ресурсов предприятия посредством специализированного интегрированного пакета прикладного программного обеспечения, обеспечивающего общую модель данных и процессов для всех сфер деятельности – это…
Варианты ответа:
  1. ЕАМ (Enterprise asset management)
  2. ERP (Enterprise Resource Planning)
  3. PLM (Product Lifecycle Management)
  4. APS (American Physical Society)
Вопрос:
НИОКР подразделяются на:
Варианты ответа:
  1. товарные НИОКР, Капитальные НИОКР
  2. краткосрочные, среднесрочные
  3. стратегически важные, потенциально интересные
  4. объективные, субъективные
Перейти к тесту
Тест по теме «Информатика. Тема 10. Основы работы с электронными таблицами (на примере табличного процессора MS Excel). Тест для самопроверки»
Вопрос:
Адрес ячейки в электронной таблице определяется …
Варианты ответа:
  1. именем, присваиваемым пользователем
  2. номером листа и номером строки
  3. названием столбца и номером строки
  4. номером листа и именем столбца
Вопрос:
Данные в электронной таблице могут быть …
Варианты ответа:
  1. оператором
  2. числом
  3. формулой
  4. текстом
Перейти к тесту