Задание
Нужно сделать курсовую работу по информационным технологиям за 7 дней, оформлять не нужно, главное все подробно расписать в курсовой и список источников литературы приложить.
Всё отлично, от работы с менеджером до сдачи работы! Получила хорошую оценку! Меня всё устроило!)
Очень понравилась итоговая работа. Из 100 баллов набрала 85 как и хотела. Заказ выполнили в нужные сроки, даже немного раньше. Цена просто отличная и приятно удивила. Оплатить работу очень удобно. Понравилось, что есть предоплата, а остальную сумму можно переслать позже. На других сайтах написание моего заказа выходило в два раза дороже. Менеджер в чате и по телефону также понравились. Проинструктировали и рассказали все в деталях. Осталась очень довольна!!
Спасибо большое за выполненую работу. Компания Заочник очень хорошая. Работают ответственные ребята
Всё просто отлично. Особая благодарность менеджеру Дарьи Хорельской.
Спасибо за работу
Большое спасибо, вы, действительно супер! :)
Оценка 5, спасибо
Спасибо за работу все быстро да и еще качественно еще раз огромное спасибо
Спасибо огромное за прекрасно выполненную работу!!! Все условия, предоставленные мною выполнены! Первые наброски работы мне предстоит сдавать только через неделю, а у меня уже всё всё готовое) Прекрасное ощущение спокойствия меня постигло!))) Спасибо Zaochnik.ru и отдельно людям, которые работали над моей курсовой! Вы лучшие!!!!
все понравилось! спасибо, ребят! обращусь обязательно
В современном мире информационные технологии занимают важное место в нашей жизни. Разработка игр является одним из наиболее популярных направлений в области IT. В данной курсовой работе мы рассмотрим создание игры Sokoban на языке программирования C++.
Для начала стоит определиться с типом студенческой работы. В данном случае это курсовая работа, которая представляет собой исследовательскую деятельность студента по определенной теме. При выполнении курсовой работы необходимо детально изучить предмет, провести анализ данных и вывести соответствующие выводы.
Предмет данной работы - разработка игры Sokoban. Sokoban (с японского "кладовщик") - логическая головоломка, цель которой заключается в перемещении ящиков на заданные позиции в помещении. Игра представляет собой увлекательную задачу, требующую от игрока логики и стратегического мышления.
Тема курсовой работы - разработка игры Sokoban на языке программирования C++. C++ является мощным и гибким языком, который широко используется для создания игр и других высокопроизводительных приложений. В данной работе мы изучим основные принципы программирования на C++ и применим их для создания игры Sokoban.
Курсовая работа по разработке игры Sokoban на C++ представляет собой интересное и практическое исследование в области информационных технологий. В ходе выполнения работы студент получит ценный опыт и знания, которые помогут ему в дальнейшей карьере в IT-сфере.
Тип: Курсовая
Предмет: Информационные технологии
Алгоритмы решения задач дискретного динамического программирования
Стоимость: 900 руб.
Тип: Курсовая
Предмет: Информационные технологии
Администрирование компьютерных сетей
Стоимость: 900 руб.
Тип: Курсовая
Предмет: Информационные технологии
Технология возведения зданий и сооружений заказ
Стоимость: 800 руб.
Тип: Курсовая
Предмет: Информационные технологии
Теория систем и системный анализ заказ
Стоимость: 1100 руб.
Тип: Курсовая
Предмет: Информационные технологии
Автоматизированное рабочее место руководителя
Стоимость: 900 руб.
В предыдущем разделе, посвященном разбору геометрического смысла определенного интеграла, мы получили ряд формул для вычисления площади криволинейной трапеции: для непрерывной и неотрицательной функции на отрезке , для непрерывной и неположительной функции на отрезке .Эти формулы применимы для р….
Читать дальшеНекоторые преобразования позволяют нам перейти от решаемого уравнения к равносильным, а также к уравнениям-следствиям, благодаря чему упрощается решение первоначального уравнения. В данном материале мы расскажем, что из себя представляют эти уравнения, сформулируем основные определения, проиллюстри….
Читать дальшеДанная статья продолжает тему преобразования алгебраических дробей: рассмотрим такое действие как сокращение алгебраических дробей. Дадим определение самому термину, сформулируем правило сокращения и разберем практические примеры.В материалах об обыкновенной дроби мы рассматривали ее сокращение. Мы….
Читать дальшеПосле получения общих сведений о равенствах в математике переходим к более узким темам. Материал этой статьи даст представление о свойствах числовых равенств.Первый раз мы сталкиваемся с числовыми равенствами еще в начальной школе, когда происходит знакомство с числами и понятием «столько же». Т.е.….
Читать дальше