Материалы, подготовленные в результате оказания услуги, помогают разобраться в теме и собрать нужную информацию, но не заменяют готовое решение.

Программирование по информационным технологиям: «создать онлайншахматную диаграмму» заказ № 2792837

Программирование по информационным технологиям:

«создать онлайншахматную диаграмму»

Мы напишем новую работу по этой или другой теме с уникальностью от 70%

Задание

объём работы уточняется по факту ПЕРВЫЙ ЭТАП Нужно создать онлайн-шахматную диаграмму как показано в прилагаемом файле. Это не игровая платформа. Только для расстановки фигур для решения шахматных задач. Программа выдаёт готовое правильное решение по кнопке «подсказка», ученик делает ход вперёд нажатием пальца на любое поле на диаграмме, программа возвращает неправильный ход назад. Если ученик делает правильный ход в соответствии с правильным решением автора курса, программа делает ответный ход и так до конца варианта с правильным решением. Я создал обучающий шахматный контент (задания), должна быть возможность размещения контента на обучающей платформе - готовой или её можно создать. Меня не интересует игровая платформа. Это шахматный курс и не более. Я должен иметь возможность при создании курса вводить в конкретное задание к каждой диаграмме готовое решение в виде последовательности ходов с использованием шахматной аннотации и знаков, как показано в прилагаемом файле. я выслал два файла это и есть примеры, исполнителю надо скачать приложение SmallFish для понимания того как работает диаграмма Готовое решение ученик получает в полном объёме в «окне» справа от диаграммы, как указано в ранее высланном файле, нажимая кнопку «подсказка». С помощью указателей >, < ученик может без нажатия пальца передвигать фигуры вперёд-назад при исследовании готового решения. У меня должна быть возможность работать с диаграммой, расставлять фигуры в виде задания. Как указано ранее, для понимания процесса создания задания на диаграмме, прошу исполнителя скачать приложение SmallFish, там в Game есть функция Setup Position Войдя в Setup (настройки), я расставляю фигуры в виде задания нажатием пальца на нужную мне фигуру и переношу фигуру в диаграмму. Далее, вношу в программу готовое решение, всплывающее в «окне» при нажатии кнопки «подсказка». Для этого программа должна читать шахматную аннотацию и обозначения фигур, как указано в SmallFish. Я вышлю подробно в файлах, как обозначается каждая шахматная фигура и процесс воспроизведения шахматных ходов (решения задания). Добавил файлы для понимания паттерна (последовательности) действий создания и решения задания. Clear - пустая доска (board) Cancel - отмена Flip - переворачиваем доску на 180* Coord - координаты доски, по вертикали цифры, по горизонтали буквы (необязательная) функция. Их можно выставить изначально. Done - готовность к работе. Состоит из двух шагов. 1) выбор цвета стороны, которая делает первый ход (white (black) to move) 2) подтверждение готовности диаграммы к работе Show arrows - при готовом решении ученику каждый последующий ход показывает стрелка. Исполнитель должен выполнять задание с учётом моих комментариев и обязательно взаимодействовать с приложением SmallFish для понимания последовательности действий создания и решения задания Под диаграммой нужно предусмотреть строку для моих комментариев к заданию, например: «осуществите давление (захват)», ход белых (чёрных) и т.д. ВТОРОЙ ЭТАП РАБОТЫ - создание платформы на которой я смогу разместить курс из определённого количества диаграмм (заданий). 1) Информация об авторе, 1.1) Описание курса 2) Оглавление (темы) курса 3) На платформе производится онлайн оплата курса учеником на мою карту посредством СБП или электронного кошелька 4) после оплаты ученик получает курс на указанный при регистрации электронный адрес
Срок выполнения от  2 дней
Создать онлайншахматную диаграмму
  • Тип Программирование
  • Предмет Информационные технологии
  • Заявка номер2 792 837
  • Стоимость 27200 руб.
  • Уникальность 70%
Дата заказа: 13.04.2024
Выполнено: 29.07.2025

Содержание

Титульный лист
Введение
Глава 1. Анализ требований и выбор технологии для реализации онлайн-шахматной диаграммы
Глава 2. Разработка и интеграция интерактивной шахматной диаграммы на веб-платформе
Заключение

Список источников

  1. Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р., Штайн К. Алгоритмы: построение и анализ. М.: Вильямс, 2013. 1292 с.
  2. Дейтел Х., Дейтел П.Я. Программирование на языке C++. М.: Вильямс, 2016. 1200 с.
  3. Гудвин К., Уайли Д. Веб-программирование для начинающих. СПб.: Питер, 2019. 350 с.
  4. Фримен Э. Изучаем JavaScript. М.: Диалектика, 2017. 512 с.
  5. Страуструп Б. Программирование: принципы и практика с использованием C++. М.: ДМК Пресс, 2015.
  6. Хартс Дж. Основы создания веб-приложений. М.: БХВ-Петербург, 2020. 400 с.
  7. Архипов Ю.З. Теория и алгоритмы игры в шахматы. М.: Наука, 2011. 280 с.
  8. Козлов В.А. Интерфейс пользователя и UX-дизайн. М.: Изд-во МГТУ, 2018. 330 с.
  9. Смирнов П.П. JavaScript и DOM – эффективное программирование. СПб.: БХВ, 2016. 280 с.
  10. Баранов С.И. Основы информационной безопасности веб-приложений. М.: Горячая линия – Телеком, 2019. 400 с.
  11. Петров В.В. Клиент-серверные технологии. М.: Эксмо, 2017. 450 с.
  12. ГОСТ 7.0.5-2008 Система стандартов по информации, библиотечному и издательскому делу. Библиографическая запись. Библиографическое описание. Общие требования и правила составления.
  13. Соловьев А.В. Архитектура программных систем. М.: ДМК Пресс, 2014. 600 с.
  14. Лебедев Д.С. HTML5 и CSS3 для веб-разработчиков. СПб.: Питер, 2018. 480 с.
  15. Никитин И.И. Введение в JavaScript: учебное пособие. М.: Юрайт, 2020. 350 с.
  16. Егоров С.М., Иванова Т.П. Проектирование веб-интерфейсов. М.: Наука, 2016. 310 с.
  17. Иванов П.П. Объектно-ориентированное программирование на Java. М.: Бином, 2019. 520 с.
  18. Чернов В.В. Математические основы шахматных движков. СПб.: Питер, 2015. 220 с.
  19. Хан М. Современные методы разработки веб-приложений. М.: Вильямс, 2019. 430 с.
  20. Козлова Н.В. Управление проектами программирования. М.: Альпина Паблишер, 2017. 280 с.

Цель работы

Цель работы заключается в разработке и реализации функциональной онлайншахматной диаграммы, позволяющей отображать текущие позиции фигур с возможностью интерактивного взаимодействия и интеграции в образовательные и аналитические платформы информационных технологий.

Проблема

Существующие инструменты часто не обеспечивают удобной и гибкой визуализации шахматных позиций в онлайне, что затрудняет обучение, анализ партий и совместную работу; отсутствует универсальное решение, интегрируемое в современные информационные системы.

Основная идея

Основная идея работы состоит в применении современных веб-технологий и программных решений для создание динамического интерфейса онлайншахматной диаграммы, обеспечивающего визуализацию и манипулирование шахматными позициями в реальном времени.

Актуальность

Актуальность темы обусловлена растущей востребованностью интерактивных образовательных и аналитических ресурсов в информационных технологиях, где онлайншахматная диаграмма служит инструментом визуализации и анализа, способствующим развитию интеллектуальных и учебных процессов.

Задачи

  1. Проанализировать существующие методы и технологии визуализации шахматных диаграмм в онлайн-среде
  2. Исследовать требования к функциональности и удобству использования онлайншахматной диаграммы
  3. Определить необходимые инструменты и технологии для разработки интерактивного шахматного интерфейса
  4. Разработать и протестировать прототип онлайншахматной диаграммы с учетом выявленных требований
  5. Оценить эффективность и применимость разработанного решения в рамках образовательных и аналитических платформ
  6. Сформулировать рекомендации по дальнейшему развитию и интеграции шахматной диаграммы в информационные системы

Глава 1. Анализ требований и выбор технологии для реализации онлайн-шахматной диаграммы

Разработка онлайн-шахматной диаграммы требует предварительного анализа функциональных и технических требований, а также выбора оптимальных технологий для реализации проекта. Важным аспектом является обеспечение интерактивности диаграммы, позволяющей пользователям просматривать и взаимодействовать с шахматными позициями в реальном времени. Необходимо учитывать требования к кросс-платформенной совместимости, производительности и удобству пользовательского интерфейса. При выборе технологий особое внимание уделяется веб-фреймворкам и библиотекам JavaScript, которые обеспечивают динамическое отображение и управление элементами диаграммы. Использование современных стандартов, таких как HTML5 и CSS3, совместно с средствами обработки событий и асинхронного взаимодействия с сервером, позволяет реализовать гибкую и адаптивную структуру данных шахматных партий. Анализ существующих решений выявляет преимущества применения специализированных библиотек для шахматной логики и визуализации, что способствует ускорению разработки и повышению качества конечного продукта.

Нравится работа?

Работа оформлена по стандартам (ГОСТ/APA/MLA), подтверждена источниками и готова в срок.

Глава 2. Разработка и интеграция интерактивной шахматной диаграммы на веб-платформе

Интеграция интерактивной шахматной диаграммы на веб-платформе включает в себя комплекс мероприятий, направленных на обеспечение функциональной и визуальной совместимости компонентов. Использование фронтенд-фреймворков позволяет эффективно реализовать динамическое обновление шахматных позиций и обеспечивать пользовательский интерфейс с высокой отзывчивостью. Особое внимание уделяется обработке пользовательских событий, таких как выбор и перемещение фигур, что требует реализации алгоритмов проверки корректности ходов на стороне клиента с прецизионной логикой. Взаимодействие с сервером осуществляется посредством асинхронных вызовов API, что обеспечивает актуализацию состояния партии и синхронизацию данных между пользователями. Выбор технологий и методов оптимизации рендеринга способствует снижению задержек и увеличению производительности, что критично для обеспечения плавного игрового процесса. Реализация модульной структуры кода обеспечивает расширяемость и поддержку различных расширенных функций, таких как подсветка шаха, история ходов и интеграция с базами данных партий. Таким образом, разработка и интеграция интерактивной шахматной диаграммы требует комплексного подхода, объединяющего теоретические основы программирования и практические решения в области веб-разработки.

Нравится работа?

Работа оформлена по стандартам (ГОСТ/APA/MLA), подтверждена источниками и готова в срок.

Закажи Программирование с полным сопровождением до защиты!
Думаете, что скачать готовую работу — это хороший вариант? Лучше закажите уникальную и сдайте её с первого раза!

Как оформить заказ на программирование По предмету Информационные технологии, на тему «Создать онлайншахматную диаграмму»

  • Оформляете заявку

    Заявка
  • Бесплатно рассчитываем стоимость

    Рассчет стоимости
  • Вы вносите предоплату 25%

    Предоплата
  • Эксперт выполняет работу

    Экспертная работа
  • Вносите оставшуюся сумму

    Оплата
  • И защищаете работу на отлично!

    Сдача работы

Отзывы о выполнении программирования

0.00 из 5 (0 голосов)
Педагогическая психология
Вид работы:  Курсовая работа

Курсовая зачтена, все хорошо. Связь быстрая, информация доведена полностью.

Avatar
Архитектура

Очень ответственные люди и хорошие специалисты в выполнений работ.

Avatar
Биохимия
Вид работы:  Научная статья

Всё было выполнено в срок, требования соблюдены.

Avatar
Специальная педагогика (дефектология)

Благодарю, что сделали доработку и исправления другого автора, и работу приняли

Avatar
Похожие заявки по информационным технологиям

Тип: Программирование

Предмет: Информационные технологии

Информационные технологии

Стоимость: 15100 руб.

Тип: Программирование

Предмет: Информационные технологии

Сделать верстку двухстраничного сайта на основе HTML css Без джавы

Стоимость: 3600 руб.

Теория по похожим предметам
Виды цифровых технологий
Виды цифровых технологий Оглянитесь вокруг. Холодильник, который сам заказывает молоко. Очки, что подсказывают дорогу прямо поверх реального тротуара. Шлем, переносящий вас на дно океана, не намочив ног. Ещё пару десятилетий назад всё это жило только на страницах фантастики, а сегодня стучится в ...
Читать дальше
Теория принятия решений в Excel
Как Excel помогает принимать решения Директор небольшой фирмы сидит над таблицей поздним вечером. Перед ним десяток вариантов: как распределить бюджет, сколько заложить на рекламу, где урезать расходы. Каждый выбор тянет за собой цепочку последствий, а перебрать все комбинации в уме нереально — и...
Читать дальше
Тензорные ядра
Как компьютер учится видеть мир целиком Разложите на столе фотографию, музыкальную запись и видеоролик. На первый взгляд у них нет ничего общего — картинка, звук и движение живут в разных мирах. Но у машины есть способ работать со всеми тремя сразу, не разбирая их на отдельные кусочки. Этот спосо...
Читать дальше
Стандарты информационной безопасности
Cтандарты информационной безопасности Когда двое электриков спорят, какого цвета должен быть провод заземления, кто-то может пострадать. Именно поэтому существуют нормы, которым подчиняются все — от новичка до бригадира. В мире защиты информации всё устроено похоже. Здесь тоже есть свод правил, к...
Читать дальше

Предложение актуально на 07.11.2026